ウエキ@P開発者

P開発の小知識 V確の仕組み1

P開発の小知識 V確の仕組み1

V確のV機構の制御方法は2種類あります
P開発の小知識 V確と1種2種

P開発の小知識 V確と1種2種

昔は、1種タイプの方が総量が多く取れたという話です
P開発の小知識 ドキドキゲート

P開発の小知識 ドキドキゲート

いまや、小当りラッシュ機ならデフォルト装備ですね 最初でたときは、そんなことできるかって感じでしたが
P開発の小知識 パチンコの各状態

P開発の小知識 パチンコの各状態

パチンコの各状態移行を覚えると、よりパチンコへの理解度が深まります
P開発の小知識 遊タイム2

P開発の小知識 遊タイム2

遊タイム知識の細かい部分ですね まだまだ、いろんな制限が存在するようです
P開発の小知識 遊タイム

P開発の小知識 遊タイム

遊タイムの基本的な条件ですね、知っておいて損はないと思います
P開発の小知識 演出法則をつける

P開発の小知識 演出法則をつける

信頼度調整をするための設計が大事なんですよね
P開発の小知識 小当りラッシュの仕組み3(たぶんFINAL)

P開発の小知識 小当りラッシュの仕組み3(たぶんFINAL)

片方の特図が大当り変動中だと、もう片方の特図は大当りが来ないんですよね
P開発の小知識 小当りラッシュの仕組み2!(ちょっと難しめかも)

P開発の小知識 小当りラッシュの仕組み2!(ちょっと難しめかも)

同時に特図を変動させるタイプになるので、いろんな条件が発生しますね この辺をうまいこと成立させるのも結構大変
P開発の小知識 小当りラッシュの仕組みって?

P開発の小知識 小当りラッシュの仕組みって?

小当りラッシュの仕組みって知ってますか?? 結構実現するのにはそれなりのハードルがあったんですよね・・・