2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 メイン容量 P開発の風景 メイン容量 メイン容量が入らないのはよくあることです 限られた中で、やりたいことを実現するのも腕の見せ所ですね 正直、増やしてほしいけど
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 優先度の低い案件 P開発の風景 優先度の低い案件 台数が出なそうな案件は後回しに・・・ 最近は、コロナの影響もあり、なかなか台数の見込みが上がらないのでいたしかたないところではありますが。
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 スペックの調整 P開発の風景 スペックの調整 基本、スペックを考えるときは、自分も含めてですが、「わがまま」です 突入率もほしい、継続率もほしい、出玉もほしい でもこれだと、赤字を垂れ流す機械になってしまうので、うまい見栄えのところをいつも考えています。
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 スランプと変動秒数 P開発の風景 スランプと変動秒数 そもそも回せるようなスペック設計にするのもスランプ解消の手法かなと思ってます。ちょっと辛いスペックでも、ボーダー回るなら皆さん許容ですよね。たぶん。
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 ショートカット確認 P開発の風景 ショートカット確認 結局、上司の上司が決めるんなら、上司の確認いらなくね?という話 もう全員で話して、その場で決めちゃった方がはやいですかね
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 版権提案 P開発の風景 版権提案 流行る前の版権を発掘したり、機種化するのは結構難しいです。 流行るかわからないものを会社も商品化に踏み切ってはくれません。 ただ、流行ってからでは遅いというジレンマ
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 仕事中に打ちに行くと・・・ P開発の風景 仕事中に打ちに行くと・・・ 打ちに行くことも立派な仕事です 負けるとその後の仕事はやる気なくしますが・・・
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 よくあるミス P開発の風景 よくあるミス パチンコ台は決して普通の電源に直でつないではいけないです 普通に壊れます