P開発の風景 好き嫌い

開発者の好き嫌いで作ると結構失敗することが多いと思います。

この機種を打ってくれる人が好きなものはなにかを考えてつくっていくことが大事ですね。また、スペック性能に沿った演出構成等にすることもとても大事です

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