P開発の風景 デバッグも終わる頃に・・・ デバッグの終盤に必ずやってくるあれ・・・毎回、自分はそれにビクビクしながら、デバッグ終盤を迎えています。現れないことはほぼないんじゃないかっていうくらい出現率高いので、お気をつけて・・・。 もっと早くきてくれたらいいんですけどね。。。遅けれ... 2020.08.26 P開発の風景
P開発の風景 急な甘デジ化 いろんな機種を担当していると、いきなり、「この機種の甘デジ用意して!」みたいな状況になることが多々あります。スペックちょっと変えるだけならすぐでしょ、とみんな思ってるわけですし、ちょっと変えるだけなら確かにすぐ用意できます。ただ、ちょっと変... 2020.08.24 P開発の風景
P開発の小知識 BAについて BA80は低い?? BAとは、なんなのか。パチンコでよく言われる「BA」というものに関してすこしふれてみたいと思います。 営業するときなどによく「BAいくつなの?」みたいな話をすることがあるかと思います。 さて、BA80って聞いたときにみな... 2020.08.17 P開発の小知識
P開発の小知識 SAについて SA25だからといって、SA25じゃない!? いわゆる「SAいくつ?」みたいな会話ってよくあると思います。 右打ち中の変動の速さの指標みたいな感じでSAは使われているわけですが、実際はそういうわけでもないのです。 各社SAの測定方法はまちま... 2020.08.17 P開発の小知識
P開発の小知識 出玉無し大当りってどこいった? なぜ出玉無し大当りは今ないのか? そういえば、出玉無しの大当りって、最近めっきりみないなと思ったことないですか? ひと昔前は、突確やら潜伏、突通とか、いろんな出玉無し大当りがあったと思います。 最近みなくなった理由としては、内規としてできな... 2020.08.17 P開発の小知識
P開発の小知識 電チューは何個つけれるのか? 電チューはいくつまで?? 普通電動役物(いわゆる電チュー)はアタッカーがあるかどうかで付けることができる個数が変化します アタッカーがあるパチンコ機においては、1個 アタッカーがないパチンコ機においては、最大4個 をつけることができます ア... 2020.08.17 P開発の小知識
P開発の小知識 アタッカーの工夫 アタッカーの工夫について 過去記事でもふれたことがありますが、現在、アタッカーには様々な形状がありますね。 昔は↑図のような扉タイプが多かったかと思います。 ただ、より大当り中の玉ヘリストレスを軽減する方法はないか、もっと大当り消化を速くす... 2020.08.17 P開発の小知識