2020年8月26日 / 最終更新日時 : 2020年8月26日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 デバッグも終わる頃に・・・ デバッグの終盤に必ずやってくるあれ・・・毎回、自分はそれにビクビクしながら、デバッグ終盤を迎えています。現れないことはほぼないんじゃないかっていうくらい出現率高いので、お気をつけて・・・。 もっと早くきてくれたらいいんで […]
2020年8月24日 / 最終更新日時 : 2020年8月24日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 急な甘デジ化 いろんな機種を担当していると、いきなり、「この機種の甘デジ用意して!」みたいな状況になることが多々あります。スペックちょっと変えるだけならすぐでしょ、とみんな思ってるわけですし、ちょっと変えるだけなら確かにすぐ用意できま […]
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 自分の台が導入されたら P開発の風景 自分の台が導入されたら 自分の台をみんな打ってくれてるのかはすごい気になっちゃいます
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 演出を作るときに注意していること P開発の風景 演出を作るときに注意していること 実は、液晶演出にもいろいろ制限があります。そもそも18歳未満は打てないんだからいいじゃん!とは思いますけどね。
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 サウンド P開発の風景 サウンド サウンドは担当者にもよりますが、より具体的に伝えてあげるのが大事・・・かもしれません
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 演出バランスの悪い台 P開発の風景 演出バランスの悪い台 打って、調整するのは、大事な部分ですが、時間もかかります その機械の味みたいなのを出すには、結構やりこまないといけないんですよね
2020年8月4日 / 最終更新日時 : 2020年8月4日 ウエキ@P開発者 P開発の風景 役物 P開発の風景 役物 一番大事なのは、遊技者にとってその役物がどうなのかということ もちろん、販売に影響する部分なので、見栄えは大事なんですがね